Talleres STEAM

Cohetes de Agua

Construcción y lanzamiento

Taller STEAM

Público dirigido: Escolar
Destinado a:   |  3º - 4º Primaria   |  5º - 6º Primaria   |  1º - 2º ESO   |  
Duración: 45 - 50 min.

DESCRIPCIÓN

Una actividad divertida, dinámica y llena de emoción en la que la ciencia se convierte en acción. Construiremos y lanzaremos nuestros propios cohetes de agua para descubrir, de una forma práctica y espectacular, cómo funcionan los principios básicos de la propulsión.

El alumnado podrá experimentar con diferentes variables y observar cómo el agua y el aire a presión generan el impulso necesario para hacer despegar el cohete.

Una experiencia en la que aprenderemos sobre física, presión, acción y reacción, mientras disfrutamos de lanzamientos que pueden alcanzar una altura sorprendente.

Y una última recomendación: ¡aquí es muy fácil acabar salpicado! Por ello, es conveniente llevar ropa que pueda mojarse y, si es posible, una muda de repuesto.

¡Preparados, apuntamos... y despegamos! ?

OBJETIVOS

  • Disfrutar de la ciencia a través del juego y la experimentación, fomentando la curiosidad y el interés por la física.
  • Comprender el efecto de la presión del aire y cómo puede utilizarse para impulsar un cohete de agua.
  • Investigar la influencia del ángulo de lanzamiento sobre la trayectoria y el alcance del cohete.
  • Experimentar con diferentes cantidades de agua para determinar qué proporción permite obtener un lanzamiento más eficiente.
  • Observar, comparar y analizar resultados, aprendiendo a extraer conclusiones a partir de la experimentación.
  • Desarrollar el pensamiento científico, utilizando el método de prueba, observación y mejora para optimizar los lanzamientos.

METODOLOGÍA

El alumnado construirá y preparará su propio cohete de agua, utilizando agua como propulsante y aire comprimido como fuente de energía para generar el impulso necesario para el despegue.

Una vez preparado el cohete, se realizarán diferentes lanzamientos en los que podrán variar algunos de los parámetros que influyen en su trayectoria, como la cantidad de agua, el ángulo de lanzamiento y otros elementos del diseño.

Los vuelos no siempre saldrán como estaba previsto, y precisamente ahí comienza el aprendizaje. A partir de la observación de cada lanzamiento, el alumnado analizará los resultados, identificará qué aspectos pueden mejorarse y realizará nuevos ensayos para optimizar el vuelo.

De esta manera, se aplicará de forma práctica el método científico y el proceso de diseño de ingeniería: plantear, construir, experimentar, observar, modificar y volver a probar.

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Talleres STEAM

Talleres Interactivos para Centros Educativos

El término STEAM viene de las siglas en inglés de Science, Technology, Engineering, Arts & Mathematics. Aplicamos el modelo de aprendizaje basado principalmente en la manipulación. Son por tanto talleres interactivos, prácticos y adaptados a cada público en particular, por nivel educativo.

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